Rabu, 22 Januari 2014

CARA KERJA WIRELESS DAN CONTOHNYA

Bagaimana ya caranya agar sebuah computer dapat berhubungan dengan computer lainnya?? Dengan tidak memakai kabel ataupun bersentuhan langsung secara fisik. Jawabannya adalah Wireless Network (Jaringan Wireless).
Berikut ini adalah penjelasan mengenai bagaimana cara kerja Jaringan Wireless
Di awal telah dijelaskan bahwa untuk menghubungkan sebuah computer yang satu dengan yang lain, maka diperlukan adanya Jaringan Wireless. Menurut sebuah buku yang bersangkutan, supaya komputer-komputer yang berada dalam wilayah JaringanWireless bisa sukses dalam mengirim dan menerima data, dari dan ke sesamanya, maka ada tiga komponen dibutuhkan, yaitu:
  1. Sinyal Radio (Radio Signal).
  2. Format Data (Data Format).
  3. Struktur Jaringan atau Network (Network Structure).
Masing-masing dari ketiga komponen ini berdiri sendiri-sendiri dalam cara kerja dan fungsinya. Kita mengenal adanya 7  Model Lapisan OSI (Open System Connection), yaitu:
  1. Physical Layer (Lapisan Fisik)
  2. Data-Link Layer (Lapisan Keterkaitan Data)
  3. Network Layer (Lapisan Jaringan)
  4. Transport Layer (Lapisan Transport)
  5. Session Layer (Lapisan Sesi)
  6. Presentation Layer (Lapisan Presentasi)
  7. Application Layer (Lapisan Aplikasi)
Masing-masing dari ketiga komponen yang telah disebutkan di atas berada dalam lapisan yang berbeda-beda. Mereka bekerja dan mengontrol lapisan yang berbeda. Sebagai contoh:
Sinyal Radio (komponen pertama), bekerja pada physical layer, atau lapisan fisik. Lalu Format Data atau Data Format mengendalikan beberapa lapisan diatasnya. Dan struktur jaringan berfungsi sebagai alat untuk mengirim dan menerima sinyal radio.
Lebih jelasnya, cara kerja wireless LAN dapat diumpakan seperti cara kerja modem dalam mengirim dan menerima data, ke dan dari internet. Saat akan mengirim data, peralatan-peralatan Wireless tadi akan berfungsi sebagai alat yang mengubah data digital menjadi sinyal radio. Lalu saat menerima, peralatan tadi berfungsi sebagai alat yang mengubah sinyal radio menjadi data digital yang bisa dimengerti dan diproses oleh komputer.
Bagaimana sinyal radio dapat diubah menjadi data digital?
Prinsip dasar yang digunakan pada teknologi wireless ini sebenarnya diambil dari persamaan yang dibuat oleh James Clerk Maxwell di tahun 1964.
Dalam persamaan itu, dengan gamblang dan jelas Maxwell berhasil menunjukkan fakta bahwa, setiap perubahan yang terjadi dalam medan magnet itu akan menciptakan medan-medan listrik. Dan sebaliknya, setiap perubahan yang terjadi dalam medan-medan listrik itu akan menciptaken medan-medan magnet.
Lebih lanjut Maxwell menjelaskan, saat arus listrik (AC atau alternating current) bergerak melalui kabel atau sarana fisik (konduktor) lainnya, maka, beberapa bagian dari energinya akan terlepas ke ruang bebas di sekitarnya, lalu membentuk medan magnet atau alternating magnetic field.
Kemudian, medan magnet yang tercipta dari energy yang terlepas itu akan menciptakan medan listrik di ruang bebas, yang kemudian akan menciptakan medan magnet lagi, lalu medan listrik lagi, medan magnet lagi, dan seterusnya, hingga arus listrik yang asli atau yang pertama terhenti (terputus, red).
Bentuk energy yang tercipta dari perubahan-perubahan ini, disebut dengan radiasi elektromagnetik (electromagnetic radiation), atau biasa kita kenal sebagai gelombang radio. Itu artinya, radio dapat di definisikan sebagai radiasi dari energi elektromagnetik yang terlepas ke udara (ruang bebas).
Alat yang menghasilkan gelombang radio itu biasa dinamakan TRANSMITTER. Lalu alat yang digunakan untuk mendeteksi dan menangkap gelombang radio yang ada udara itu, biasa dinamakan RECEIVER.
Agar kedua alat ini (transmitter dan receiver) lebih fokus saat mengirim, membuat pola gelombang, mengarahkan, meningkatkan, dan menangkap sinyal radio, ke dan dari udara, maka dibantulah dengan alat lain, yaitu ANTENA.
Berkat persamaan dari Maxwell, transmitter, receiver, serta antena, yang kemudian disatukan dalam semua peralatan wireless LAN itulah, maka komputer bisa berkomunikasi, mengirim dan menerima data melalui gelombang radio, atau biasa disebut dengan wireless netwok.
Begitu banyak stasiun Radio dengan frequency yang berbeda-beda agar tidak saling bertabrakan, gelombang radio yang akan dikirimkan ke udara itu bisa diatur frequencynya. Yaitu dengan cara mengatur atau memodifikasi arus listrik yang berada pada peralatan pengirim dan penerima tadi (transmitter, receiver).
Dan jarak yang menjadi pemisah antar frequency dinamakan SPECTRUM. Lalu, bagian terkecil dari spectrum disebut dengan BAND. Dan untuk mengukur jumlah perulangan dari satu gelombang ke gelombang yang terjadi dalam hitungan detik, digunakanlah satuan HERTZ (Hz).
Hertz, diambil dari nama orang yang pertama kali melakukan percobaan mengirim dan menangkap gelombang radio, yaitu HEINRICH HERTZ. Satu hertz dihitung sebagai jarak antara satu gelombang ke gelombang berikutnya. Dan sinyal radio itu umumnya berada pada frequency ribuan, jutaan, atau milyaran hertz (KHz, MHz, GHz). Dengan mengatur frequency itulah maka sinyal radio bisa tidak saling bertabrakan.

Sumber : http://bluewarrior.wordpress.com/2009/11/30/cara-kerja-jaringan-wireless/

Rabu, 09 Oktober 2013

Produk Telematika

Telematika merupakan gabungan dari dua bidang ilmu yaitu Telekomunikasi dan Informatika. Telematik berarti bertemunya sistem jaringan telekomunikasi dengan teknologi informasi sehingga menciptakan sistem komunikasi yang efisien dan modern. Produk telematika sendiri merupakan sebuah hasil baik itu perangkat lunak, perangkat keras atau dalam bentuk lainnya yang mampu menghubungkan setiap elemen yang dibutuhkan dalam produk sehingga memudahkan pengguna dalam berkomunikasi melalui jaringan untuk memenuhi tujuan tertentu.
Produk telematika bekerja dengan cara menyampaikan informasi kepada pengguna dari segi telekomunikasi dan informatika. Produk telematika terhubung melalui jaringan kemudian mengirimkan informasi - informasi yang dibutuhkan kepada setiap elemen yang terlibat untuk dilakukan proses lebih lanjut. Informasi yang diterima oleh setiap elemen akan di olah oleh sumber daya yang tersedia sehingga menjadi data valid yang mampu dimengerti oleh pengguna sehingga dapat membantu kegiatan dari pengguna tergantung bidang dari produk telematika itu sendiri.
Dengan adanya produk telematika maka penggunanya dapat mempermudah proses pemrolehan informasi yang tidak dibatasi pada perbedaan ruang dan waktu. Selain itu produk telematika memiliki kelebihan dalam mobilitas yang bisa ditempatkan dimana saja tapi tetap terintegrasi dengan sistem karena berhubungan langsung dengan sistem melalui jaringan secara real time.
Contoh dari produk telematika adalah GPS (Global Positioning System) untuk mengetahui lokasi suatu wilayah baik itu dari dalam kendaraan bermotor maupun smartphone yang telah dilengkapi dengan GPS. Produk telematika yang lain adalah e-banking, video conference dan berbagai media telekomunikasi lain seperti televisi dan radio.

Selasa, 18 Juni 2013

SANGSI MENCORET - CORET TEMBOK JALANAN DI KOTA JAKARTA

Coret - coret kok dikasih hukuman ? Menurut orang - orang yang merasa mengerti nilai estetika dan seni coret - coretan yang sekarang banyak kita temui di tembok jalanan kota Jakarta merupakan hal yang kurang sedap dipandang. Tapi, menurut saya hal tersebut merupakan curahan hati dari anak - anak jalanan yang menuangkan sebagian dari jutaan jeritan rakyat di negeri ini. Tidak akan seperti ini jadinya kalo pemerintah mampu memberikan fasilitas yang memadai bagi rakyat untuk meningkatkan taraf ekonominya. Dengan peningkatan taraf ekonomi, pelaku coret - coret ini bisa beralih media ke media kertas atau buku gambar, tidak perlu lagi coret - coret di tembok. Berarti salah siapa dong ? Ya you know lah what i mean. 

Menurut gue seni ini penting dibudidayakan sebagai 'sentilan' untuk orang - orang yang posisinya sedikit diatas supaya tidak lupa sama yang dibawah sana juga butuh pertolongan kalian, sangat butuh. Perlunya peka akan hal - hal seperti yang sekarang sudah sulit di temui dimana paradigma manusia terhadap sesuatu yang tidak pada tempatnya telah memvonis hal tersebut sebagai tindakan tidak terpuji. Padahal, jika dipandang dari sudut pandang yang berbeda, hal - hal tersebut memiliki nilai - nilai implisit yang dalam maknanya seperti coret - coretan di tembok Ibu Kota. 

Biarkanlah kami beraspirasi, karena ruang untuk kami beraspirasi hanya sebatas ruang saja yang telah terisolir sehingga aspirasi hanya tertahan di ruang tersebut. 

STRATEGI MENGHADAPI UJIAN TENGAH SEMESTER

Okay kali ini gue akan ngebahas tentang strategi gue menghadapi Ujian Semester di kampus tercinta, terkeren, ter dan ter lainnya. Sebenernya gue ga siapin strategi apa - apa, dikira perang kali pake strategi hahaha. Gue cuma siapin mental baja dan segelas kopi hitam buat nemenin gue belajar semalam sebelum UTS dimulai. Ya, menurut gue uts di kampus itu ga susah susah banget soalnya. Yang susah itu mengatur pola belajar kita dan memprediksi soal - soal apa aja yang akan dikeluarin oleh dosen. Apalagi buat dosen - dosen yang berbaik hati yang udah ngasih kisi - kisi. Biasanya gue tinggal hafalin materi seperlunya aja. Nah, yang sulit itu dosen yang kurang gaul dan dikelas sok cool (no offense). Biasanya dosen dosen gini yang dikelas kalo ngeliat muka dia pengennya ambil bantal dan tarik selimut tapi tiba - tiba pas UTS pengen cepet cepet ambil tas dan buru - buru pulang alias soalnya sulit - sulit. Tapi untungnya banyak dosen yang ngasih kisi - kisi jadi gue bisa belajar materi yang kira - kira akan keluar di Ujian nanti.
Satu lagi hal yang perlu diperhatiin untuk menghadapi UTS yaitu menahan godaan akan ajakan teman - teman yang terkutuk (kidding bro) untuk hangout bareng. Biasanya dengan alasan pusing banyak tugas, mumpung lagi ga ada dosen, mumpung besok libur, mumpung uts masih 2 hari lagi, mumpung lagi punya duit, mumpung ga hujan dan aji mumpung yang lainnya. Ya wajar sih, sulit banget nahan godaan - godaaan semacem ini karena gue sendiri butuh penyegaran karena udah mumet duluan karena penulisan ilmiah yang tak kunjung selesai. Pada akhirnya gue ga pernah mampu menolak ajakan penuh iming iming kebahagiaan ini.  Walaupun begitu gue tetep kontrol jam main gue dan selalu sisain tenaga buat belajar malamnya. 
 Ya segitu aja kali ya ceritanya, semoga pak Toto berbaik hati memberi saya nilai A untuk membantu menaikan IPK supaya bisa dapet SK skripsi. Tolong dibantu pak :)) Terima kasih.

PROGRESS PENULISAN ILMIAH SAYA

Okay, kali ini gue akan sedikit bercerita tentang progress penulisan ilmiah gue. Ide awal untuk penulisan ilmiah ini sebenernya gue mau buat aplikasi berbasis android untuk reminder jadwal kuliah kampus. Berhubung keterbatasan sumber daya otak gue sendiri yang dari semester 1 kurang perhatian sama bahasa pemrograman akhirnya setelah bulan kedua penulisan ilmiah gue terpaksa dan harus memaksa untuk ganti judul. Awalnya gue mau bikin website untuk radio untuk om gue yang buka stasiun radio di daerah Bogor, tapi dosen pembimbing ternyata kurang tertarik dengan ide gue yang cuma sekedar 'website'. Akhirnya gue pura - pura bilang kedosen bakalan lanjutin program android gue, padahal gue ga ngelanjutin program itu karena udah enek liat kodingan  hahaha. Diem - diem gue bikin penulisan tentang aplikasi pengenalan huruf alphabet dan bilangan cacah untuk anak balita menggunakan augmented reality. Gue tertarik sama augmented reality karena sempet nyoba bikin augmented reality sederhana pake objek 3D dan kelihatannya sangat menarik. Dari situ gue mulai ngerjain Penulisan Ilmiah Augmented reality dan sekarang udah hampir selesai. Tahap awal gue menyiapkan model 3D untuk huruf alphabet dan bilangan cacahnya yang diberi warna agar menarik, tadinya pengen objek 3D itu kelihatan bergerak seperti animasi tapi berhubung gue ga menguasai sama sekali tools 3D modeling seperti 3D MAX dan kawan - kawannya maka gue buatlah objek 3D yang sesederhana mungkin sesuai dengan kemampuan yang gue punya. Selesai bikin 26 3D model untuk huruf dan 10 model untuk bilangan cacah gue lanjut proses recording suara. Loh kok suara ? Ya, suara ini bakalan muncul ketika marker diarahkan kekamera, terus muncul objek 3D disertai dengan suaranya. Awal pembuatan projek Augmented Reality ini gue pikir ga bakalan sulit dan ga akan bertemu sama yang namanya koding, tapi ternyata semua diluar ekspektasi gue. Ternyata kalo Augmented Reality menggunakan D'fusion Studio itu perlu sedikit script yang disebut 'luascript'. Mungkin ga bisa dibilang sedikit karena kodingnya aja sampe 500 baris lebih. Koding ini berfungsi untuk mengatur tracking objek 3D dan suaranya supaya muncul pada saat marker kita arahkan kekamera. Dengan luascript ini kita bisa mengatur kapan si objek dan suara muncul dan supaya masing - masing objek muncul berdasarkan marker - marker yang sudah kita tentukan sebelumnya. Untuk penuliasn sendiri gue baru bikin abstraksi dan bab I. Sedikit males bikin penulisan karena aplikasi gue sendiri belum selesai dan belum di acc oleh dosen pembimbing. Ya semoga aja dosen pembimbing ga mempersulit mahasiswa semester 6 untuk penulisan ilmiah ini. Segitu aja cerita tentang progress penulisan ilmiah gue yang sedikit berbau curhat. Tinggal nunggu kebaikan nasib supaya dosen pembimbing meng acc penulisan gue ini. God bless me :)) Amin!

GONJANG - GANJING KENAIKAN HARGA BBM BERSUBSIDI

Bahan Bakar Minyak merupakan kebutuhan masyarakat diseluruh dunia. Namun, seiring dengan peningkatan  jumlah penduduk dunia maka konsumsi bahan bakar minyak juga semakin meningkat. Dampak dari peningkatan konsumsi bahan bakar tersebut menyebabkan terjadinya kelangkaan bahan bakar karena tingkat konsumsi yang sangat tinggi. Hal ini berpengaruh kepada tingkat harga minyak dunia. Meskipun Indonesia merupakan negara yang memiliki sumber daya minyak mentah yang sangat banyak pada kenyataan negara dengan sistem pemerintahan yang sudah 'semrawut' ini masih belum dapat memenuhi quota BBM dalam negri sendiri. Memalukan dan menyedihkan serta mengharukan kalo kata Tukul Arwana. 

Negara penghasil minyak justru harus mengimpor minyak, lucunya kita menghasilkan minyak mentah kemudian menjualnya untuk diolah dan kemudian membeli kembali hasil olahan tersebut untuk dijual kepada rakyat sendiri dengan harga yang lumayan tinggi bagi rata - rata orang Indonesia yang tingkat perekonomiannya masih 'mendem'. 'Mendem' disini ya karena yang kaya makin kaya yang miskin 'kegencet' terus dikarenakan sistem perekonomian di Indonesia yang masih sepenuhnya menurut saya mendukung pengusaha dan investor asing yang sama sekali tidak memihak kepada rakyat pribumi. Well, investor asing itu tamu tapi justru merajai pasar perekonomian negri kita. Tidak salah memang semboyan 'tamu adalah raja'. 

Kenaikan harga BBM yang belum diimbangi dengan tingkat ekonomi masyrakat yang mayoritas belum mapan menyebabkan kegalauan bagi kalangan ekonomi kebawah. Secara otomatis, dengan naiknya harga BBM dari Rp 4500,- menjadi Rp 6500,- menyebabkan kenaikan semua harga pada beberapa sektor seperti transportasi, bahan pangan, sandang dan papan. Sepertinya cuma harga diri bangsa Indonesia yang tidak disadari semakin turun, 'bangsa penghasil minyak tapi kesulitan beli minyak'. 

Kaum yang menurut saya paling merasakan efek dari kenaikan harga BBM tersebut adalah kaum buruh yang  gajinya pas - pasan, pas buat makan, pas buat bayar anak sekolah, pas buat ongkos demo menuntut kenaikan gaji buruh yang sepertinya pemerintah dan pengusaha - pengusaha semprul sering tutup kuping. Meskipun kenaikan BBM ini ditaburi dengan bumbu bumbu gurih pemerintah ibarat MSG yang enak dilidah tapi lama - lama ngerusak dari dalam alias bisa bikin kanker. Bumbu - bumbu MSG gurih yang akan dikeluarkan oleh pemerintah merupakan bantuan langsung tunai kepada rakyat dari golongan yang belum mampu selama beberapa periode.

Bicara mengenai bantuan langsung tunai yang menurut saya cara ampuh menurut pemerintah untuk membodohi rakyat yang masih kurang tingkat pendidikannya, ini memang cara jitu pemerintah yang sudah malas berpikir mencari solusi yang lebih baik. 'Lo sih enak enak jek naik mobil mewah, rapat ruangan full ac, semua fasilitas lo dapet, lah kita cuma rakyat biasa yang mesti panas - panasan buat cari sesuap nasi, mesti bunuh - bunuhan buat bertahan hidup.' Itu sedikit salam dari rakyat buat pemerintah.

Semoga aja pemerintah cepat sadar akan apa yang benar - benar dibutuhkan rakyatnya untuk tumbuh dan berkembang di negri tercinta ini. Bukan cuma tumbuh dan berkembang setahun atau dua tahun. Tolong bantu rakyat untuk tumbuh dan berkembang sampai 100 tahun kedepan. 

Selasa, 07 Mei 2013

Konflik Korea Utara & Korea Selatan

Pertikaian awal antara Korea Utara dan Korea selatan diawali dengan perang Korea yang terjadi pada tanggal 25 Juni sampai 27 Juli 1953. Perang ini juga melibatkan Amerika Serikat, PBB, Uni Soviet dan Cina secara langsung maupun tidak langsung. Korea Selatan memiliki beberapa sekutu yaitu Amerika Serikat, Australia dan Britania Raya dan beberapa negara yang mengirimkan tentara mengatasnamakan negara PBB. Korea Utara memiliki sekutu yaitu Tiongkok dan Uni Sovet dimana Tiongkok menyediakan kekuatan militer bagi Korea Utara sedangkan Uni Soviet menyiapkan persenjataan dan dukungan militer yang bersifat taktis.
Di Korea Selatan, perang ini biasa disebut sebagai Perang 6-2-5 (yuk-i-o jeonjaeng) yang mencerminkan tanggal dimulainya perang pada 25 Juni. Sementara itu, di Korea Utara, perang ini secara resmi disebut Choguk haebang chÇ’njaeng ("perang pembebasan tanah air"). Perang Korea juga disebut ChosÇ’n chÇ’njaeng ("Perang Joseon", Joseon adalah sebutan Korea Utara untuk tanah Korea).
Perang Korea secara resmi disebut Chao Xian Zhan Zheng (Perang Korea) di Republik Rakyat Cina. Kata "Chao Xian" merujuk ke Korea pada umumnya, dan secara resmi Korea Utara.
Saat itu konflik antara kedua negara tetangga tersebut mulai memanas kembali. Keduanya sama - sama telah menyiapkan kekuatan militer untuk mengantisipasi terjadinya serangan. Korea Utara telah menyiapkan satu jutaan tentara utama dan empat jutaan tentara cadangan sedangkan Korea Selatan telah menyiapkan enam ratus ribuan tentara utama dan empat juta lima ratusan tentara cadangan. Dengan kekuatan militer sebesar ini yang dimiliki kedua negara dan persenjataan yang sangat modern dapat menyebabkan perang besar yang berdampak pada kehidupan dinegara - negara sekitarnya seperti Jepang dan Cina. 
Dampak terburuk jika perang kembali meletus adalah ketidakstabilan perekonomian negara - negara Asia dan akan menyebabkan jatuhnya banyak korban jiwa. Oleh karena itu PBB harus segera bertindak guna mengantisipasi terjadinya perang.

Upaya Pelestarian Hewan Langka


Konsep pelestarian alam (nature conservation) sampai hari ini masih mencari bentuk-bentuk terapan yang tepat. Persoalan lingkungan hidup mulai muncul dan berkembang sejak abad ke-17, erutama setelah manusia berhadapan dengan teknolog dan revolusi industry di Eropa.
Konservatif alam sangat dibutuhkan karena penyelamatan hutan primer dengan keanekaragaman hayati yang menghuninya kan mampu meredam dan menyerap partikel-partikel debu yang berbahaya bagi kelangsungan hidup manusia. Seperti hutan tropis Indonesia yang berfungsi sebagai paru-paru bumi mampu menyerap polusi daan menghasilkan oksigen.
Pada dokumen conservative dunia, terdapat tiga sasaran, yaitu :
1.     Perlindungan terhadap proses ekologi
2.     Perlindungan terhadap keanekaragaman genetis, dan
3.     Pemanfaatan spesies satau ekosistem secara berkelanjutan. (IUCN,UNEP,WWF 1991)

Terdapat beberapa penyebab terjadinya kelangkaan spesies di alam, yaitu:
-        Penyakit,
-        Bencana alam, dan
-        Agresi manusia
Dari beberapa penyebab diatas akan berakibat spesies tertentu terancam punah (threatened to exticion), genting (endangered) rentan terhadap kepunahan (vurnerable) bahkan punah (extinct).

Beberapa hewan yang mengalami ‘terancam punah’, yaitu:
1.     MACAN TUTUL SALJU [SNOW LEOPARD]
2.     GORILA GUNUNG
3.     TUNA SIRIP BIRU SAMUDRA ATLANTIK [BLUEFIN TUNA]
4.     HARIMAU
5.     VAQUITA
6.     PENYU
7.     LUMBA-LUMBA SUNGAI
8.     ORANGUTAN SUMATRA
9.     GAJAH
10.  BADAK JAWA
Ada beberapa upaya untuk melindungi spesies yang terancam punah, yaitu:
1.     Menyediakan lahan untuk habitat aslinya. Contohnnya membentuk cagar alam,, taman nasional atau hutan lindung.
2.     Menghidupkan tanah yang mati. Jika dalam lingkungan tanah mati maka hanya alang-alang lah yang dapat idup, hal ini sulit untuk menjadi tempat berkembangnya satu spesies. Namu jika menghidupkan kembali, tanah yang subur dan hutan lah yang dihasilkan.
3.     Menjaga pola konsumsi. Tidak hanya konsumsi makanan yang harus terjaga, namun konsumsi dalam berpakian atau bergaya juga harus terjaga. Banyak orang latah dalam mengkonsumsi sesuatu  yang baru. Hal ini bukan hanya akan mengakibatkan produksi besar-besaran tapi juga penggunaan bahan mentah yang besar-besaran juga. Contohnya ketika desain leopad sedang marak, banyak konsumen berlomba-lomba mendapatkan benda dengan corak tersebut dengan kualitas yang original / asli. Hal ini akan berakibat sangat merusak.

Minggu, 05 Mei 2013

Augmented Reality


Augmented Reality merupakan teknologi pencitraan yang merubah gambar 2D yang dipindai oleh perangkat kamera/scanner kemudian menampilkannya pada layar dalam bentuk 3D. Gambar 2D yang dimaksud dapat berupa barcode yang berisi kode - kode yang dapat diterjemahkan maupun gambar dari objek yang akan ditampilkan namun bersifat 2D. Gambar yang berisi kode atau potongan objek yang dimaksud diproyeksikan kedalam media yang dapat menampilkan objek 3D. Objek 3D ini yang akan menampilkan informasi yang lebih lengkap dibandingkan dengan objek 2D yang terbatas. 
Hasil proyeksi ini dapat berisi objek nyata maupun ilustrasi secara 3D dan dapat ditambahkan informasi rinci mengenai objek tersebut. Augmented Reality bukan hanya menampilkan objek yang bisa dikenal oleh indera penglihatan namun juga dapat menampilkan objek yang dapat dipahami oleh indera lainnya seperti pendengaran. Selain menambahkan informasi yang lebih lengkap, objek baru hasil proyeksi juga dapat mengurangi informasi yang diproyeksikan sehingga objek tersebut tidak sepenuhnya nyata. 
Augmented Reality telah digunakan didalam dunia militer sebagai media simulasi perang untuk memperkirakan kemungkinan - kemungkinan yang terjadi. Selain diaplikasikan dalam dunia militer, augmented reality juga digunakan didalam dunia kesehatan sebagai pencitraan bayi didalam kandungan. Dalam dunia manufaktur augmented reality berfungsi untuk menampilkan informasi mengenai produk manufaktur sehingga konsumen lebih mudah mendapatkan informasi mengenai produk tersebut.
Google telah mengembakan kacamata yang dapat mendukung augmented reality. Perangkat besutan google ini disebut google glass yang mungkin menjadi perangkat masa depan dimana semua kebutuhan manusia dapat diakses melalui sebuah kacamata canggih yang dapat menampilkan berbagai objek dalam bentuk 3D bahkan lebih.

Cloud Computing

Cloud Computing merupakan teknologi yang sepertinya akan menjadi ujung tombak untuk menunjang kebutuhan penyimpanan yang lebih mumpuni. Dengan menggunakan teknologi teranyar ini kita dapat menyimpan data tanpa harus membawa media penyimpanan secara fisik seperti hardisk, flashdisk dan sejenisnya. Cukup terhubungan dengan server yang menyediakan layanan cloud computing, maka kita dapat langsung mengakses keperluan kita yang telah tersedia didalam server. Selain itu kita juga dapat menggunakan resources yang disediakan untuk berbagai keperluan.
Server mengintegrasikan resources yang user butuhkan sehingga tercipta sebuah sistem yang dapat menunjang kebutuhan user akan akses resources dimana saja dan kapan saja. Cloud computing sebenarnya berbasis pada grid computing yang menggabungkan beberapa resources didalam satu komputer sehingga  skalabilitas suatu sistem komputasi menjadi sangat besar. Saat ini teknologi cloud computing sedang berkembang pesat didalam dunia bisnis dimana perusahaan menggunakan teknologi ini untuk meningkatkan produktivitas dan efisiensi pemrosesan data. Setiap perusahaan cukup menyimpan data dan resources yang dibutuhkan didalam server, kemudian perangkat milik user tinggal melakukan request untuk memperoleh data  yang diinginkan dan menggunakan resources yang dibutuhkan. Sehingga tercipta sistem database yang lebih terpusat guna mengurangi biaya - biaya resources lain yang tidak efisien.
Saat ini cloud computing juga tengah berkembang sangat pesat dan sangat berperan dalam industri smartphone. Semua kebutuhan pengguna smartphone telah disediakan oleh vendor sehingga mengurangi beban memori pada smartphone. Sebagai contoh Google Drive, merupakan salah satu fitur berbasis cloud computing yang menyediakan media penyimpanan diserver sebesar 5 GB. Selain itu, pengguna juga dapat melakukan sinkronisasi dengan PC sehingga penyimpanan pun semakin praktis.
Masa depan cloud computing dapat dipastikan akan melejit seiring karena manfaatnya yang dirasa luar biasa bagi berbagai perusahaan. Hal ini dikarenakan teknologi ini benar - benar dapat memotong anggaran dan meningkatkan keamanan penyimpanan data mengingat dengan sistem penyimpanan yang biasa sangat besar kemungkinan terjadinya kerusakan dari berbagai perangkat penyimpanan. Namun, dengan hadirnya teknologi cloud computing semua itu dapat diminimalisir. 

Selasa, 12 Maret 2013

MY PI

Penulisan Ilmiah! Ya, salah satu syarat yang harus dipenuhi oleh mahasiswa dan mahasiswi semester 6 Universitas Gunadarma agar dapat mengikuti sidang kelulusan. Penulisan ilmiah itu sendiri adalah sebuah simulasi skripsi menurut saya karena tata cara penulisannya pun memang sesuai standar skripsi, hanya saja bobot topiknya yang tidak terlalu kompleks seperti skripsi. Nah, pada awalnya saya kebingungan dalam mendapatkan ide untuk penulisan ilmiah saya. Kemudian, saya mengikuti seminar mengenai penulisan ilmiah yang diadakan oleh pihak kampus bagi mahasiswa semester 6 kebawah. Seminar ini sangat membantu dan membuka pikiran saya bahwa penulisan ilmiah bukanlah hal mengerikan dan sesulit pikiran saya. Cukup cari ide - ide yang bisa didapatkan dari lingkungan sekitar kita. Kita bisa mengkomputerisasi kegiatan dilingkungan sekitar kita yang masih menggunakan metode konvensional. 

Berdasarkan pengalaman saya yang beberapa kali menemani teman - teman saya mencari kost - kostan diwilayah Margonda dan Kelapa 2 dengan berjalan kaki yang cukup membuat lelah, kesal dan membuang waktu. Dari pintu ke pintu saya dan teman saya berjalan menanyakan kamar kosong. Jawaban yang sering saya dapatkan adalah kamar penuh karena populasi anak kost di wilayah Depok memang luar biasa. Wajar, karena di wilayah Depok dan sekitarnya terdapat beberapa kampus ternama seperti Universiitas Gunadarma, Universitas Indonesia, BSI, Universitas Pancasila dll. Kadang beberapa kost tersedia kamar namun fasilitas dan posisinya kurang strategis dalam mencapai akses jalan raya dan penjual makanan sehingga terpaksa kami kembali berjalan kaki ditengah teriknya sinar matahari depok yang cukup membakar kulit. Ya, memang pada akhirnya kami menemukan kostan yang sesuai meskipun dengan susah payah dan adu cepat dengan para pencari kostan lainnya. Berdasarkan pengalaman sangat tidak praktis tersebut saya memutuskan untuk membuat aplikasi untuk mencari kostan yang dapat dioperasikan melalui PC, Laptop dan perangkat mobile seperti smartphone dan tablet. Kalo perlu aplikasi ini bisa dioeprasikan melalui website agar dapat menjangkau semua orang yang memiliki keterbatasan perangkat.

Terdengar sederhana memang tapi semoga ide saya ini dapat terealisasi dan menjadi salah satu judul penulisan ilmiah saya. Harapan saya aplikasi ini dapat membantu orang - orang yang sedang mencari kost diwilayah depok, namun sampai detik ini saya masih belum tahu bagaimana aplikasi ini akan dibuat. Saya masih menunggu arahan dari dosen pembimbing dalam penggunaan bahasa pemrograman dan database yang akan digunakan. Selain itu, saya masih memikirkan cara untuk mengumpulkan data dari kost - kostan wilayah Margonda dikarenakan jumlah kostan yang tidak sedikit. Sekian saja cerita My PI dari saya semoga penulisan ilmiah dapat berjalan lancar dan tepat waktu. Mohon doa dan dukungannya, terima kasih.

Penomoran Ganjil Genap Kendaraan

Program baru pemerintah DKI Jakarta dengan sistem penomoran kendaraan ganjil genap untuk mengurangi tingkat kemacetan di Ibu Kota akan segera diberlakukan bulan Juni mendatang. Program baru ini akan melarang kendaraan dengan nomor ganjil dan genap pada hari - hari tertentu untuk melintas diwilayah DKI Jakarta. Misalnya, kendaraan dengan plat nomor ganjil hanya boleh melintas pada hari dengan tanggal ganjil begitu juga dengan kendaraan berplat nomor genap. Diharapkan dengan berlakunya sistem baru ini akan dapat mengurangi tingkat kemacetan, pemborosan konsumsi bahan bakar, mengurangi jumlah polusi dan meningkatkan penggunaan transportasi umum.

Beberapa negara telah menerapkan sistem ini sejak puluhan tahun lalu seperti Athena dan Mexico City. Kota - kota tersebut dahulu memiliki jumlah populasi kendaraan yang membludak sama seperti Jakarta saat ini. Berdasarkan pengalaman negara - negara tersebut diharapkan sistem ini dapat diberlakukan di kota Jakarta. Berdasarkan survey, pada awal penerapan sistem ini di Athena dan Mexico City menunjukan penurunan aktivitas jumlah kendaraan yang langsung mengurangi tingkat kepadatan kendaraan setiap harinya. Namun disisi lain setelah beberapa lama justru meningkatkan jumlah pembelian kendaraan setiap keluarga. Setiap keluarga memilih untuk menambah jumlah kendaraan mereka sehingga didalam satu keluarga memiliki kendaraan yang berplat nomor genap dan ganjil. Ada yang memilih untuk membeli kendaraan bekas dengan tingkat polusi yang lebih buruk maupun baru.

Sistem ini tidak berlaku bagi kendaraan umum, ambulans dan kendaraan angkutan barang. Sistem ini tidak berlaku pada akhir pekan dan hari libur nasional mulai pukul 6.00 WIB sampai 20.00 WIB. Kendaraan roda 4 dan roda 2 wajib mengikuti sistem ini dan dikenakan denda apabila terjadi pelanggaran. Bagi keluarga yang memiliki kendaraan lebih dari satu dapat menukarkan plat nomor kendaraannya di Ditlantas Polda Metro Jaya dengan plat nomor ganjil dan genap agar dapat menggunakannya secara bergantian. Sistem ini membuat risau bagi yang hanya memiliki 1 kendaraan sehingga mereka terpaksa menggunakan kendaraan umum untuk menjangkau tempat tujuannya. Tentunya tanpa perbaikan dan peningkatan keamanan dan kenyamanan infrastruktur transportasi umum yang tersedia saat ini, sistem baru ini akan sulit diterima oleh masyarakat. Oleh karena itu, pemerintah kota DKI Jakarta sedang bekerja keras dalam memenuhi kebutuhan moda transportasi umum yang dapat menjamin kenyamanan dan keselamatan.

Semoga saja sistem baru ini dapat berjalan dengan baik dan membuahkan hasil yang diinginkan dan menjadi titik awal revolusi transportasi umum bagi Ibu Kota. Harapan saya, program Pemprov DKI Jakarta ini buka program angin - anginan yang serius diawal kemudian terbengkalai pelaksanaan dan pengawasannya kemudian. Perlu diperhatikan juga penambahan jumlah personil untuk mengawasi lalu lalang kendaraan sehingga tidak ada kendaraan yang lolos pada saat pelaksanaan mengingat jumlah kendaraan yang melintasi DKI Jakarta sangat fantastis jumlah perharinya. Ya, kita tunggu saja bagaimana hasilnya nanti!

Minggu, 10 Maret 2013

Network Etiquette

Network Etiquette atau dalam bahasa Indonesia diterjemahkan sebagai etika dalam penggunaan internet merupakan norma - norma yang harus kita ketahui dan terapkan didalam dunia maya layak halnya seperti kehidupan sosial sehari - hari. Sadar atau tidak, dunia maya juga sama seperti dunia tempat kita hidup sehari - hari dimana setiap interaksi yang terjadi diperlukan etika atau tata laku yang umum agar dapat menjaga keharmonisan dan kenyamanan dalam mengakses internet bagi para penggunanya. Tentunya hal ini sudah lumrah kita ketahui namun apakah kita sudah menerapkannya dalam aktivitas didunia maya ? Untuk memahami lebih lanjut lagi mengenai etika dalam berinternet maka saya akan sedikit kembali mengulasnya.

Banyak sekali forum diskusi yang tersedia didunia maya, hal ini menyebabkan diskusi yang terjadi antar pengguna forum tersebut diseluruh pelosok dunia yang melibatkan suku, agama, ras, bangsa, status sosial dan berbagai hal yang menyangkut pribadi seseorang. Apabila kita sudah membahas hal pribadi tentunya akan terdengar sangat sensitif, salah satu etika yang berlaku dalam berselancar didunia maya adalah jangan melakukan penghinaan terhadap SARA. Apakah menurut Anda ini hal sepele ? Bagi saya ini merupakan hal yang sangat sensitif dan besar dampaknya karena apabali sebuah golongan tersinggung maka dapat memicu konflik yang dapat menyebabkan kerusakan dan perpecahan. Oleh karena itu sebaiknya jangan membawa masalah SARA apabila kita sedang berdiskusi disebuah forum dunia maya. Ya, memang di Indonesia ini penghinaan terhadap SARA langsung atau tidak langsung sering terjadi, bahkan tidak sedikit tayangan televisi yang menyajikan hal tersebut sehingga memberi contoh yang buruk. Hal ini kemudian ditiru oleh sebagian kalangan, menurut mereka ini menjadi hal yang lumrah karena contoh dari para publik figur kemudian mereka membawa kebiasaan buruk tersebut ketika melakukan diskusi di dunia maya. Jadi, hilangkan lah berkomentar yang negatif dan bersifat menjelekan suatu golongan. Cobalah berkomentar positif dan membangun sehingga keakraban dan diskusi yang mengarah kepada penyelesaian suatu permasalahan atau pengembangan suatu topik dapat menjadi lebih kondusif dan mendidik. Mengapa hal ini penting ? Karena internet merupakan sebuah dunia terbuka dimana setiap orang dapat menyaksikan dan membaca apa yang kita diskusikan sehingga sangat besar dampaknya bagi perkembangan mental suatu golongan.

Internet pula menyediakan berbagai file multimedia, buku dan hal - hal lain yang memiliki hak cipta. File - file tersebut dapat dengan mudah kita unduh guna memuaskan kebutuhan kita. Ada yang bersifat gratis maupun berbayar kepada si pencipta karya tersebut. Ya, sudah menjadi budaya manusia untuk mendapatkan sesuatu dengan usaha yang seminimal mungkin bahkan tanpa usaha untuk memperoleh hasil yang maksimal. Begitu pula didalam dunia maya, kita sudah terbiasa mengambil karya cipta orang lain tanpa memberikan kontribusi bagi pencipta karya tersebut. Memang, sepele menurut beberapa bahkan banyak orang, tapi sadarkah perbuatan tersebut melanggar etika seperti kita mengambil makanan orang lain tanpa seizin empunya makanan tersebut dalam kehidupan sehari - hari. Konsekuensi hukum sendiri dapat ditanggung bagi yang melakukannya, untung saja penegakan hukum dunia maya masih belum begitu keras sehingga kita masih bisa berleha - leha melakukan "tindak kriminal" tersebut. Dosa ? tentunya apabila kita memikirkan lebih dalam ke sisi religius bahkan bisa dikategorikan sebagai dosa seorang pencuri.

Oleh karena itu, mari kita tingkatkan kesadaran dan pengetahuan mengenai etika dalam berinternet sehingga kita tidak merugikan golongan - golongan tertentu yang menggantungkan hidupnya dari karya - karya mereka  yang sering kali dicuri dan digunakan tanpa mendapat keuntungan sepeserpun. Hal ini dapat mematikan bagi perkembangan industri teknologi kita. Etika didalam penggunaan internet yang dilakukan secara berkesinambungan dapat menyebabkan kualitas komunikasi yang harmonis atar golongan yang tentunya dapat meningkatkan rasa solidaritas dan persatuan golongan tersebut. Alangkah indahnya apabila hal ini dapat berlanjut kedalam kehidupan kita sehari - hari. Jadikanlah internet yang beretika sebagai media pemersatuan dan pembelajaran. Sekian dan terima kasih sudah membaca artikel ini, semoga bermanfaat dan semoga dapat mengurang kebiasaan kita yang mungkin belum beretika. Sampai jumpa.




Sabtu, 09 Maret 2013

LAN VS WLAN

Pada tulisan kali ini saya akan membahas mengenai LAN (Local Area Network) dan WLAN (Wireless Local Area Network). Pada tulisan kali ini saya akan membandingkan kemampuan kedua tipe jaringan tersebut berdasarkan kecepatan dan kemudahan dari kedua jenis jaringan tersebut sehingga kita dapat menyimpulkan tipe jaringan mana yang cocok digunakan guna meningkatkan efisiensi pengiriman dan penerimaan data dalam jaringan.

LAN (Local Area Network) merupakan salah satu tipe jaringan yang menghubungkan beberapa komputer didalam suatu area terbatas seperti perkantoran, kampus, sekolah, rumah dan area yang ruang lingkupnya tidak terlalu luas. Tentunya koneksi LAN dibangun berdasarkan koneksi antar kabel sehingga dalam instalasinya selain membutuhkan router sebagai receiver dan transmitter data, dibutuhkan juga sambungan kabel sesuai dengan cakupan wilayah LAN tersebut. Satu komputer biasanya digunakan sebagai server yang   mengatur aktifitas didalam jaringan LAN dan menyediakan file - file atau fasilitas lain yang dibutuhkan oleh komputer - komputer yang terhubung dengan jaringan LAN atau biasa disebut Workstation. Server ini mengatur hak akses dan menyediakan sumberdaya yang dibutuhkan oleh pengakses jaringan LAN. Para pengguna LAN dapat berinteraksi didalam jaringan tersebut dengan menggunakan aplikasi sehingga memungkinan terjadinya sharing data antar pengguna. Selain itu pengguna dapat menyimpan data didalam server apabila diperlukan namun dengan hak akses yang telah diberikan terlebih dahulu. Selain itu, pengguna LAN juga dapat menggunakan printer apabila disediakan oleh server, hal ini biasa digunakan oleh Warung Internet yang menyediakan jasa print sehingga setiap komputer tidak memerlukan printer masing - masing yang tentunya akan sangat memangkas biaya usaha. Hak akses terhadap LAN hanya bagi komputer yang terhubung melalui kabel LAN dari server sehingga pengguna yang ingin mengakses harus menghubungkan perangkat komputer/laptop dengan kabel LAN. Sekian penjelasan mengenai jaringan LAN, selanjutnya saya akan membahas mengenai WLAN (Wireless Local Area Network). Kecepatan transfer data berikisar antara 1 - 100 Mbps.

WLAN (Wireless Local Area Network) merupakan tipe jaringan yang prinsipnya sama dengan LAN yaitu menghubungkan beberapa komputer didalam suatu area tertentu dalam ruang lingkup yang terbatas seperti dijelaskan diatas. Namun, WLAN menggunakan gelombang atau gelombang cahaya sebagai media transmisi data sehingga dalam instalasinya tidak dibutuhkan kabel untuk menghubungkan komputer - komputer didalam workstation cukup dengan router yang dapat memancarkan gelombang radio dengan cakupan jarak tertentu. Hak akses WLAN yaitu cukup dengan menggunakan perangkat komputer/laptop yang mempuyai perangkat PCI Adapter Card yang mendukung WLAN. Kecepatan transfer data berkisar antara 1 - 100 Mbps.

Berdasarkan penjelasan diatas dapat disimpulkan bahwa LAN lebih cocok digunakan untuk cakupan warnet  yang koneksi antar komputernya terhubung melalui kabel sehingga hak akses hanya bagi pengguna yang mengunakan komputer didalam warnet tersebut. Selain itu penggunaan LAN cakupan wilayah aksesnya cenderung lebih sempit karena keterbatasan panjang kabel yang terbatas. Semakin panjang kabel maka resiko gangguan jaringan LAN akan semakin besar terjadi. WLAN memiliki keunggulan dimana cakupan wilayah aksesnya dapat lebih luas bergantung pada kekuatan wireless routernya dalam memancarkan gelombang. Namun, harga wireless router lebih mahal dibandingkan harga router dengan menggunakan kabel biasa. WLAN sangat cocok digunakan bagi perkantoran dan kampus yang cakupan wilayahnya lebih luas dan menghadirkan kemudahan bagi para karyawan maupun mahasiswa yang biasanya menggunakan laptop maupun gadget untuk dapat terhubung kejaringan. 

Sekian pemaparan mengenai LAN vs WLAN semoga dapat membantu Anda dalam menentukan koneksi yang tepat untuk memenuhi kebutuhan jaringan internet Anda. Pilihlah tipe jaringan yang sesuai sehingga dapat meminimalisir budget instalasi jaringan ini. Thank for reading. 

Kamis, 07 Maret 2013

Ubuntu 12.10 vs Windows 8

Ubuntu 12.10 vs Windows 8

Kali ini saya akan mengulas dan membandingkan 2 sistem operasi terbaru yaitu Linux Ubuntu versi 12.10 atau disebut juga Quantal Quetzal yang akan disandingkan dengan sistem operasi buatan salah satu perusahaan teknologi raksasa dunia yaitu Windows 8. Tentunya pembahasan kali ini akan sangat menarik melihat sistem operasi Ubuntu yang merupakan OS Open Source yang dapat kita akses secara bebas biaya akan dibandingkan dengan Windows 8 yang merupakan sistem operasi komersil hasil karya Microsoft Corp. yang tentunya lumayan merogoh kocek untuk dapat menginstalnya di dalam perangkat komputer Anda. Ingin tahu performa kedua OS tersebut ? Mari kita lihat ulasannya.

Boot Test

Pengujian durasi waktu boot yang diperlukan oleh kedua OS diperoleh dari video youtube dimana Ubuntu 12.10 memerlukan 18.22 detik untuk sampai pada log in screen dan Windows 8 hanya membutuhkan 17.12 detik untuk sampai pada log in screen. Selisih waktu yang sangat tipis hanya terpaut 0.10 detik lebih cepat untuk Windows 8. Pengujian tidak berhenti sampai disitu, dari log in screen menuju desktop screen Windows 8 memakan waktu 9.14 detik kemudian diikuti Ubuntu 12.10 yang lebih cepat hanya butuh 6.27 detik, sekitar 3 detik lebih cepat dari Windows 8. Total waktu yang dibutuhkan Ubuntu 12.10 dari boot screen hingga masuk ke desktop screen yaitu 24.49 detik dan Windows 8 butuh 26.26 detik. Ubuntu membuktikan meskipun gratis namun booting timenya lebih cepat dari Windows 8 yang merupakan sistem operasi komersial. 

Interface

Tampilan Ubuntu 12.10 yang rilis bulan Oktober 2012 lalu memiliki tampilan yang khas dan terlihat menarik dengan peningkatan tampilan Unity. Ubuntu versi sebelumnya menggunakan Unity 2D namun pada versi 12.10 telah mengalami peningkatan yaitu Unity 3D yang dapat dijalankan dengan menggunakan kartu grafis lama serta mendapatkan update driver untuk kartu grafis keluaran terbaru sehingga Anda tetap dapat menikmati sajian tampilan animasi 3D yang mumpuni tanpa harus mengorbankan sisi performa. Tampilan dibuat minimalis namun tidak menghilangkan kesan interaktif dan estetis, selain itu desain dan tampilan icon serta menu bar dibuat tegas dengan didominasi dengan bentuk geometri khas Ubuntu yang tidak membuat sakit mata dan sedap dipandang. Terdapat beberapa icon tambahan yaitu icon website sehingga user dapat mengakses media online seperti youtube, amazon, twitter, facebook dll dengan lebih cepat dan mudah yang tidak tersedia pada versi Ubuntu sebelumnya. Terdapat banyak kostumisasi untuk mempercantik tampilan Ubuntu Quantal Quetzal yang tersedia di internet. Kesimpulannya adalah tampilan Ubuntu versi terbaru ini akan sangat bermanfaat bagi Anda yang gemar membuka media sosial karena penambahan fitur icon website yang praktis.

Meskipun Ubuntu 12.10 digadang - gadang sebagai sistem operasi pesaing berat Windows 8 namun kita tidak bisa menganggap remeh tampilan sistem operasi versi terbaru besutan Microsoft ini. Tampilan windows 8 sangat berbeda dengan versi - versi terdahulu karena berbasis mikroprosesor ARM dimana tampilan windows 8 dibuat agar dapat diintegrasikan dengan berbagai perangkat mobile yang sedang berkembang pesat seperti tablet PC dan smartphone yang dilengkapi dengan kemampuan layar sentuh yang sangat menarik. Perbedaan yang sangat mencolok adalah dihilangkannya start button yang biasanya selalu tersedia pada versi windows terdahulu, start button kini digantikan dengan start screen. Start screen merupakan tampilan menu start windows namun dengan desain kotak - kotak yang sama sekali berbeda dengan windows versi sebelumnya dan Ubuntu 12.10 yang tersusun atas list program. Tampilan terbaru windows 8 ini disebut Metro Style. Terlihat asing memang bagi pengguna baru namun ini lah salah satu keunikan dari sistem operasi windows 8 dimana user interface dibuat untuk mendukung kemampuan mobile dan layar sentuh. Hal menarik dari tampilan Metro Style ini pengguna tidak perlu membuka aplikasi yang terdapat pada start screen apabila ingin melihat sekilas info isi aplikasi tersebut, isi aplikasi sudah bisa dilihat karena ukuran kotak yang cukup besar sehingga sebagian informasi bisa ditampilkan tanpa harus membuka aplikasi tersebut namun Anda tetap harus membuka aplikasi apabila ingin mengakses keseluruhan fungsi aplikasi.

Bagi para pengguna yang ingin mendapatkan sistem operasi secara gratis namun dengan tampilan yang tidak kalah saing dengan sistem operasi berbayar serta dilengkapi dengan shortcut media online yang praktis dapat memilih Ubuntu 12.10 yang dapat dipercantik dengan tema - tema tambahan yang banyak tersedia di internet dan bagi para pengguna yang gemar menggunakan gadget dan mulai beralih keperangkat layar sentuh maka Windows 8 merupakan pilihan yang tepat dan memanjakan jemari Anda dalam penggunaan sistem operasi windows yang telah memasuki era baru dan sistem operasi ini berbayar tentunya.

Performance

Dari sisi performance keduanya nampak tidak terjadi perubahan signifikan karena performance lebih bergantung pada spesifikasi hardware komputer Anda. Namun, tingkat stabilitas lebih meningkat dari kedua sistem operasi ini. Beberapa fitur baru yang semakin memudahkan yang disediakan Ubuntu 12.10 diantaranya Online Accounts untuk integrasi account media online pengguna, Dash Preview untuk melihat informasi aplikasi yang pengguna inginkan, Easy Full Disk Encryption untuk mengenkripsi file pengguna menggunakan password pada saat menginstal Ubuntu, Driver integrated into Software Sources untuk memperoleh driver terbaru bagi perangkat Anda yang dapat langsung didowload dan Software Updates untuk mendapatkan update terbaru bagi aplikasi yang terinstal pada sistem operasi Ubuntu dengan mudah. Fitur - fitur terbaru ubuntu ini sangat membantu dalam memperoleh informasi dan update terbaru untuk peningkatan performance perangkat komputer Anda dengan mudah dan cepat.

Windows 8 tentunya menghadirkan beberapa fitur terbaru seperti support perangkat layar sentuh karena berbasih ARM mikroprosesror, Control Panel dengan tampilan baru yang memudahkan kostumisasi windows, Two Touch Keyboard yang berfungsi untuk perangkat layar sentuh mobile dengan penggunaan ibu jari dan otomatis mendeteksi bahasa input dari pengguna, dukungan USB 3.0 yang lebih baik dan tampilan multiple monitor yang memungkinkan Anda menampilkan Windows 8 dibeberapa layar dan dapat beralih dari layar ke layar dengan mudah. Benar - benar sistem operasi yang memanjakan para pecinta gadget masa kini.






Jumat, 25 Januari 2013

Solid State Drive : Media Penyimpanan Masa Depan


Solid State Drive : Media Penyimpanan Masa Depan

            Salah satu perkembangan yang sangat revolusioner dalam media penyimpanan komputer masa kini adalah solid state drive. Mungkin media ini masih asing terdengar dipikiran Anda namun setelah membaca artikel ini mungkin Anda akan tertarik mengganti Harddisk lama Anda dengan Solid State Drive dimana media ini dapat meningkatkan kinerja komputer Anda hingga 2 kali lipat daripada menggunakan Harddisk biasa.
            Solid State Drive merupakan media penyimpanan yang menggunakan ‘flash memory’ sebagai media penyimpanannya. Memang terdengar sangat mirip dengan RAM namun RAM hanya dapat menyimpan data pada saat komputer dihidupkan dan dalam jumlah yang sedikit. Solid State Drive mampu menyimpan data meskipun komputer sedang dimatikan. Komputer memerlukan waktu untuk membaca memori yang tersimpan didalam piringan Harddisk pada saat komputer dihidupkan sehingga waktu yang dibutuhkan menjadi lebih lama. Disinilah keunggulan dari Solid State Drive dimana komputer tidak perlu menunggu karena Solid State Drive sudah menggunakan flash memory sehingga waktu transfer dapat berjalan jauh lebih cepat dibandingkan dengan harddisk pada umumnya. SSD menggunakan semacam jaringan sel elektrik yang dengan cepat mengirim dan memanggil data. Jaringan listrik ini terbagi menjadi bagian-bagian yang disebut “pages”, dimana “pages” atau halaman ini merupakan tempat dimana data disimpan. “Pages” ini kemudian dijadikan satu untuk membentuk “block”.
            Penjelasan diatas diperlukan untuk mengerti konsep SSD, dimana SSD hanya bisa menulis data pada page kosong di sebuah block. Pada hard disk, data akan ditulis pada lokasi dimana piringan magnetic saat itu berada. Artinya, sebuah data dapat dengan mudah di-overwrite. SSD tidak bisa langsung menimpa data yang sudah ada. Pertama-tama SSD perlu mencari page yang kosong dalam sebuah block, kemudian menuliskan data tersebut pada page yang kosong.
            Dapat diambil kesimpulan bahwa SSD menawarkan sebuah teknologi media penyimpanan baru yang sangat cepat. Namun harga SSD masih sangat tinggi dan jauh dari harga harddisk pada umumnya sehingga masih sangat jarang orang yang menggunakan media penyimpanan ini. Anda tertarik menggunakannya ? Silahkan mencoba teknologi baru ini bagi Anda yang memiliki kelebihan rezeki.